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Módulo recuperativo de comprensión lectora para estudiantes universitarios M Miljanovich, REH Rosales, MCA Pisco, HE Desiderio, M Chávez, ... Revista de investigación en psicología 10 (2), 105-110, 2007 | 10 | 2007 |
Desarrollo de Habilidades M Chávez Ed. Gasca Sicco, 2006 | 8 | 2006 |
Conversations with middle school students about bullying and peer victimization DL Espelage, C Asidao, M Chavez Poster session presented at the annual meeting of the American Psychological …, 1998 | 8 | 1998 |
Digitlab: tecnologías emergentes y ambientes de aprendizaje mediado por tecnologías para fortalecer habilidades de pensamiento y comunicación en las disciplinas del diseño SH Ramos, GOR Garay, MPÁ Chávez Ámbitos. Revista Internacional de Comunicación, 2017 | 7 | 2017 |
La comprensión lectora y el nivel de atención en los estudiantes del Segundo Grado de Primaria de la Institución Educativa N 32575 de Panaoprovincia Huánuco M Chávez Universidad Nacional De Educación Enrique Guzmán y Valle 75, 2017 | 6 | 2017 |
Realidad virtual inmersiva e interactiva en la enseñanza del diseño: un ambiente enriquecido para la enseñanza-aprendizaje interdisciplinar SH Ramos, AL de la Torre Rodríguez, GOR Garay, MPÁ Chávez, ... Revista Electrónica sobre Tecnología, Educación y Sociedad 6 (11), 2019 | 4 | 2019 |
Factores contextuales en la evaluación de un proceso creativo en publicidad CIR Lucio, GOR Garay, MPÁ Chávez Revista Iberoamericana de las Ciencias Sociales y Humanísticas: RICSH 5 (9 …, 2016 | 4 | 2016 |
Tecnologías emergentes: proyecto DigitLAB en el ámbito del diseño gráfico. SH Ramos, MPÁ Chávez, GOR Garay, CIR Lucio, TEM Trejo Revista Iberoamericana de Producción Académica y Gestión Educativa 3 (5), 2016 | 2 | 2016 |
La educación mediática en entornos digitales. Retos y oportunidades de aprendizaje. R Marfil-Carmona, G Paramio-Pérez, P de-Casas-Moreno, I Aguaded, ... Lulu. com, 2017 | 1 | 2017 |
La educomunicación y el lenguaje multimedia: desarrollos en las tecnologÃas para la educación GORà Garay Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo ISSN …, 2014 | 1 | 2014 |
Narrativas interactivas transmedia en aplicaciones para dispositivos móviles: una experiencia educativa SH Ramos, GOR Garay, MPÁ Chávez Convergencia mediática: nuevos escenarios, nuevas perspectivas, 342-364, 2023 | | 2023 |
Estrategia de comunicación, proceso de producción multimedia y realidad aumentada: la narrativa museística diseñada por estudiantes universitarios GOR Garay, MPÁ Chávez, SH Ramos Tecnocentrismos, 351-373, 2023 | | 2023 |
“Realidad Aumentada, más allá de la historia” un proyecto de aprendizaje STEAM y ABP para mejorar competencias transversales SH Ramos, GOR Garay, MPÁ Chávez Construyendo la educación del futuro en áreas de ingeniería, economía y STEM …, 2023 | | 2023 |
Entornos virtuales y hackathon para diseño de videojuegos. Experiencias entre estudiantes universitarios generando contenidos y persuasión comunicativa GO Rodriguez Garay Instituto de Arquitectura Diseño y Arte, 2022 | | 2022 |
O ecossistema midiático do novo: olhares tecnológicos CL de Abreu, CMA de Assis Saar, D Sigiliano, EC Pellanda, G Casas, ... Ria Editorial, 2021 | | 2021 |
EL USO DEL MEME PUBLICITARIO COMO SOPORTE A LA NARRATIVA TRANSMEDIA. APLICACIÓN AL CASO DE LA MASCOTA DE MARCA OSITO BIMBO. TE Mancillas Trejo, MP Álvarez Chávez Instituto de Arquitectura Diseño y Arte, 2021 | | 2021 |
Confianza y credibilidad como estrategias de branding, marketing y publicidad a través del modelo SMIV: contenido de valor generado por el influencer mexicano para la adopción … SH Ramos, MPÁ Chávez, TEM Trejo Plataformas, consumo mediático y nuevas realidades digitales: hacia una …, 2021 | | 2021 |
El uso del meme publicitario como soporte a la narrativa transmedia: aplicación al caso de la mascota de marca Osito Bimbo JHC Chacón, MPÁ Chávez, TEM Trejo Plataformas, consumo mediático y nuevas realidades digitales: hacia una …, 2021 | | 2021 |
Interactive Multimedia: A Take on Traditional Day of the Dead Altars RI Barraza Castillo, AL De la Torre Rodríguez, R Baquier Orozco, ... Recent Advances in Technologies for Inclusive Well-Being: Virtual Patients …, 2021 | | 2021 |